De hoofdpiet is tikker. Als je getikt bent verander je in een schoorsteen, de judoka gaat dan als bokje zitten. De schoorsteen kan mag niet van plaats verwisselen en blijft dus op de getikte plek zitten. De judoka's die rond rennen zijn zwarte pieten, en kunnen de schoorsteen bevrijden door op de rug door de schacht van de schoorsteen te kruipen. De schoorsteen verandert weer in een zwarte piet. En mag weer rond rennen om andere schoorstenen te bevrijden. Top
Top
De hoofdpiet is tikker. Als je getikt bent verander je in een schoorsteen, de judoka gaat dan als bokje zitten. De judoka's die rond rennen zijn zwarte pieten, en kunnen de schoorsteen bevrijden door op de schoorsteen af te breken. Dit kan in de vorm van een kanteltechniek die ze zelf bedenken. Als de schoorsteen omgekeerd / afgebroken is verandert de schoorsteen weer in een zwarte piet. En mag weer rond rennen om andere schoorstenen te bevrijden. Top
Twee judoka staan tegen over elkaar. Een judoka doet de band af. En maakt hier van een letter op de judomat. Dit kan zijn een S van Sint of de P van Piet of Pepernoot. Als ze dit gedaan hebben pakken de judoka's elkaar vast in kumi-kata. De judoka's proberen de tegenstander op de S of de P te krijgen met de voet. Als een voet op de letter beland, heeft de judoka 1 punt. De punten worden opgeteld. Wie de meeste punten heeft is gewonnen. Top
Twee judoka staan tegen over elkaar. Een judoka doet de band af. En maakt hier van een ronde cirkel van op de judomat. De cirkel is een pepernoot. Als ze dit gedaan hebben pakken de judoka's elkaar vast in kumi-kata. De judoka's proberen de tegenstander op of in de pepernoot te krijgen met de voet of voeten. Als een voet of beiden voeten in de pepernoot beland, heeft de judoka 1 punt. De punten worden opgeteld. Wie de meeste punten heeft is gewonnen. Top
Het grote Pepernoot spel ( reactie spel ) Alle judoka's doen hun banden af. Ze maken een cirkel op de mat. De cirkel is de pepernoot. De hoofdpiet ( leraar ) roept verschillende commando's die de judoka's opmoeten volgen. - Voor de pepernoot. ( Judoka's springen voor de pepernoot ) - Achter de pepernoot. ( Judoka's springen achter de pepernoot. - In de pepernoot ( Judoka's springen in de pepernoot ) Dit volgt even. Als de judoka's door hebben hoe het spel in elkaar zit. Kun je er een wedstrijd van maken. De laatste is af, en moet aan de rode rand van de mat zitten. Maak het spel niet te lang. Of maak er 2 spellen van. Zodoende zitten de judoka's aan de rand niet te lang langs de mat. Top
Dit volgt even. Als de judoka's door hebben hoe het spel in elkaar zit. Kun je er een wedstrijd van maken. De laatste is af, en moet aan de rode rand van de mat zitten. Maak het spel niet te lang. Of maak er 2 spellen van. Zodoende zitten de judoka's aan de rand niet te lang langs de mat.
De hoofdpiet is tikker. Als je getikt bent verander je in een paard, de judoka gaat dan als bokje zitten. De judoka's die rond rennen zijn zwarte pieten, en kunnen het paard bevrijden door op de rug te gaan zitten en het paard naar de rode rand van de mat te brengen. Als het paard aankomt op de rode rand verander je weer in een zwarte piet. En mag weer rond rennen om andere paarden te bevrijden. Top